O que é o CGS?
O que é o CEPASA GAME STUDIO (CGS)?
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[PT]/[EN soon] 1.10 O CEPASA GAME STUDIO (CGS) é uma iniciativa que oferece aulas presenciais sobre desenvolvimento de jogos. O CGS inicia o projeto piloto no ano de 2023, durante o qual os alunos terão aulas utilizando acesso remoto para acessar computadores de alto desempenho nos EUA. Serão duas turmas com 14 alunos cada e que estejam cursando o ensino médio. Em cada uma haverá aulas com duração de 2 horas, conforme Calendário. Será dado os cursos de interface e utilização de dois softwares de criação de jogos, chamados VoxEdit e TSB-GameMaker.
Ao fim do projeto piloto, o projeto passará para uma segunda fase, buscando recursos financeiros para renovar e adquirir novos computadores, ampliar cursos, aumentar o número de vagas e contratar colaboradores.
O Laboratório de informática do CEPASA enfrenta um desafio muito grande: seus computadores têm baixa capacidade de processamento e não conseguem executar adequadamente plataformas/softwares de criação em design gráfico em 3D. No entanto, graças ao projeto piloto, foi possível encontrar soluções financeiras e tecnológicas para permitir que o curso seja ministrado utilizando acesso remoto através da Amazon Web Services (AWS).
Essa iniciativa permite que mesmo com as limitações dos computadores do laboratório, os alunos possam ter acesso aos recursos avançados oferecidos pelas plataformas de criação em design gráfico em 3D, por meio da infraestrutura de computação em nuvem da AWS. Isso representa um grande avanço para o CEPASA e seus alunos, pois agora eles podem desfrutar de uma experiência de aprendizagem mais rica e completa.
Portanto, no futuro, essa abordagem também viabiliza o uso de diversos outros softwares de engenharia que trabalham com gráficos 3D, como AutoCAD, Solidworks e SketchUp. Essas ferramentas adicionais ampliam ainda mais o leque de possibilidades e habilidades que os alunos podem desenvolver durante o curso, contribuindo para uma formação mais sólida e diversificada.
O professor dos cursos será o unaiense Daniel Nieto (Dankoyy). Dankoyy é engenheiro mecânico pela Universidade de Brasília e atua dentro da comunidade do The Sandbox desde Dezembro de 2021. Co-fundador do Estúdio de Jogos Sandbricks Studio, criou diversas entradas para concurso do The Sandbox, chamados de GameJams. Mais detalhes sobre o Sandbricks Studio AQUI. Atualmente atua profissionalmente na Tempest Studio, um estúdio de jogos eletrónicos do Texas dedicado ao desenvolvimento de jogos para a Plataforma The Sandbox.
O The Sandbox, por meio do fundo de desenvolvimento de jogos da empresa, o Game Maker Fund, iniciativa que apóia financeiramente os desenvolvedores de jogos no metaverso da The Sandbox, foi responsável pelo recurso que possibilitou a criação dos cursos dentro do CEPASA. Nós do Sandbricks e CEPASA agrademos a confiança dada à nós pelo COO Sebastien Borget por acreditar no projeto.
Mais informações sobre o The Sandbox, AQUI
Conteúdo adicional Abaixo está um video mostrando algumas das novas aplicações disponíveis na plataforma de criação.
Abaixo esta um video monstrando a respeito das ferramentas de criação de jogos TSB Game Maker e tambem do VoxEdit.