Objetivos do CGS
Metas e objetivos do CEPASA GAME STUDIO
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[PT]/[EN soon] 1.10 Quais os objetivos do CEPASA GAME STUDIO (CGS)?
O impacto social para jovens com acesso a uma plataforma como o The Sandbox inclui:
1) Os cursos oferecidos pela plataforma The Sandbox têm o potencial de ajudar jovens a desenvolver habilidades em diversas áreas, como criatividade, resolução de problemas, pensamento crítico, comunicação e trabalho em equipe. Essas habilidades são essenciais para o sucesso em muitas carreiras modernas, especialmente aquelas relacionadas à tecnologia e à indústria de jogos eletrônicos.
Ao aprender a criar e desenvolver jogos em 3D usando a plataforma The Sandbox, os jovens são incentivados a usar sua criatividade para criar mundos e personagens únicos e interessantes, além de desenvolver habilidades de resolução de problemas e pensamento crítico ao enfrentar desafios técnicos e artísticos.
Além disso, trabalhar em equipe e se comunicar de forma clara e eficaz é fundamental para o sucesso em qualquer indústria. Os cursos na plataforma The Sandbox incentivam os alunos a colaborar em projetos e a trabalhar juntos para alcançar objetivos comuns, o que pode ajudá-los a desenvolver habilidades de comunicação e trabalho em equipe que serão úteis em suas futuras carreiras.
Em suma, a plataforma The Sandbox oferece uma oportunidade única para jovens desenvolverem habilidades e conhecimentos que os prepararão para uma ampla variedade de carreiras e oportunidades de trabalho no futuro.
2) Mercado de trabalho: Há muitas oportunidades de trabalho no setor de jogos eletrônicos, incluindo cargos de design de jogos, arte, produção, marketing, desenvolvimento de jogos, programadores, entre outros.
3) Incentivo à inovação: O The Sandbox incentiva a inovação e a criatividade, o que pode ser um ótimo estímulo para os jovens explorarem sua imaginação e despertarem interesse em áreas tecnológicas diversas, além da porta de entrada acessivel para o desenvolvimento de jogos profissionais. The Sandbox possui um grande ecossistema que abrange grandes marcas internacionais e importantes estúdios de jogos em todos os contínentes.